梦幻西游大唐大改后核心强度怎么样?梦幻西游是一款策略游戏,游戏中有非常多的任务,玩家可以在游戏中挑战各种任务,游戏的玩法多样,那么梦幻西游大唐大改后核心强度怎么样,是很多玩家关心的问 " />

梦幻西游大唐大改后核心强度怎么样:游戏内交易系统与市场分析

时间:2024-10-24 10:21:24 来源:生龙活虎网
clnawoj">梦幻西游大唐大改后核心强度怎么样?梦幻西游是梦幻一款策略游戏,游戏中有非常多的西游心强析任务,玩家可以在游戏中挑战各种任务,大唐大改度样游戏的后核玩法多样,那么梦幻西游大唐大改后核心强度怎么样,游戏易系是内交很多玩家关心的问题,下面小编给大家介绍一下梦幻西游大唐大改后核心强度,统市一起来看看吧。场分梦幻西游大唐大改后核心强度介绍:闲话不多说,梦幻我们直接进入主题。西游心强析大唐这次核心修改就是大唐大改度样破釜沉舟在每场战斗的第一回合可以秒6,但是后核狂狷120点的伤害没了。破釜沉舟技能大家都熟悉,游戏易系就是内交三次平砍,点了执剑这个丹,统市破釜第一次使用可以打六个。从表面上来看,其实是加强了高等级大唐的存在感。大家都知道等级越高,秒数越少的门派越弱势,比如魔方寸,109级以下挺吃香的,109级往上的输出就乏力了,因为你永远都是打3个,天生比其他门派差得多。而129这个等级阶段,普通任务和副本是不缺什么伤害的,因为技能比怪高那么多,输出溢出,效率很快。但是渡劫以后就不行了,怪的血量难度直线上升。本身物理门派等级越高越吃香,唯独大唐不行,因为他只能点杀,没有面伤。这样一来活动遭人嫌弃,副本也一样没人带大唐。副本难度不大但是也是需要面伤得吧,谁不希望打的快一些。本次大改的方向对了,但是方式不对。用经脉去弥补门派自身技能的缺陷是*蠢的,相当于两个细节才能有资格和别的人门派较量。但不是还很难追上,大唐的特色是点杀,横扫强攻,干将加状态,杀气诀加状态,但是需要回合预热,输出墨迹 的大唐真正觉醒还需要很久才行。不过副本和刷环封妖飞贼之类的任务加强了,高难的被削了。应该把傲世改为执剑,现在连选狂捐都不可以了,以后大唐想玩PK必须带满天+16段武器,13和14段的大唐都不行。不过这次不磨确实被秒了不少,但是秒了不等于好上车,毕竟只是一回合秒6。